by tomasz_wielgus@wp.pl at 14.06.2020, 13:39
[color=rgba(255, 255, 255, 0.9)]Witam,[/color]
[color=rgba(255, 255, 255, 0.9)]Czy dla lepszej grywalnosci i większej stabilizacji składów jest możliwość aby w miesiącu można było zmienić zespół 2 razy? Są gracze, którzy zmieniają zespoły co 2-3 dni a zawodnicy przemieszczają się falami. Dzisiaj jest 20 graczy w zespole, jutro może być 10.[/color]
[color=rgba(255, 255, 255, 0.9)]Drugie upuszczenie zespołu trwałoby 24 godz. [/color]
[color=rgba(255, 255, 255, 0.9)]Wybór drużyn mógłby być bardziej świadomy. [/color]



[color=rgba(255, 255, 255, 0.9)]Ponadto czy w zespole jest możliwość wprowadzenia drugiego Asystenta?[/color]


[color=rgba(255, 255, 255, 0.9)]Czy do zespołów można dodać funkcje kapitana zespołu?[/color]
by Patrixon at 12.06.2020, 20:36
Moduł, w którym chcesz coś zmienić: rozgrywki ogolnie, ale najbardziej jest to widoczne w PK.
Opis propozycji \ pomysłu: nowe wyznaczniki co do tego czy dany mecz jest ustawiony/poddawany. Na ten moment albo sie nie da tego ocenic albo jest to oceniane na zasadzie humoru administracji przez co wychodza dziwne sytuacje. Dzisiaj CopaCabana wystawila w PK osobe 100 ovr, podczas gdy ich avg. OVR wynosi 234, a w tym konkretnym meczu wynosil 184, co daje odpowiednio roznice 134 oraz 84. Dla przykladu, Realm Royal wystawilo raz w PK osobe, ktora miala 58 ovr podczas meczu, gdy avg. OVR druzyny wynosi 154 na ten moment, a w czasie tego konkretnego meczu wynosil 139, co daje kolejno roznice 96 oraz 81. Dla drugiego przykladu, Fossa dei Leoni III wystawila 2 graczy po 1 ovr takze w PK jakis czas temu, avg. OVR wynosi 139, a podczas meczu wynosil 102, co daje nastepujace roznice 138 oraz 101. Czym sie roznia te 3 mecze? Tym, ze dzisiejsze spotkanie druzyny CopaCobana uznano za prawidlowe, a w przypadku Realm Royal skonczylo sie banami oraz zerowaniem budgetu klubowego.
Uzasadnienie przydatności: wydaje mi sie, ze ten krok mozna byloby pominac, bo jest to oczywiste. Aktualny 'system' nie jest fair, jedni koncza z banami, a drudzy jak gdyby nigdy nic graja dalej. To nie jest jakis atak na CC, uzylem ich tu jako przykladu, ale czemu jedno jest uznawane za ok, a dwa inne mecze juz nie? Natura tych spotkan wcale nie jest inna, a jednak finalny rezultat znaczaco sie rozni.


Jezeli chodzi o sama propozycje to byloby na tyle, ale chcialbym dodac takze cos od siebie. Przypuszczam, ze ktos powie ze przyszedlem bronic Fossy, bo w pewnym stopniu tak jest. Rozumiemy dlaczego mecz naszej 3 druzyny mogl wydac sie podejrzany, ale natura wszystkich 3 spotkan jest taka sama, gracze z mniejszym OVR wyszli, bo zwyczajnie nie bylo kogo wystawic do squadu. Ten 1 ovr wyglada tragicznie, ale jak spojrzy sie na roznice w OVR, to jednak nie rozni sie to znaczaco. O ile jeszcze rozumiem reakcje z banem (choc unban powinien byc) w przypadku Matta u nas, bo tak jak wspomnialem wygladalo to podejrzanie, o tyle wyrzucenie z banem goscia z Realm i ukaranie ich, podczas gdy wciaz mieli wyzszy OVR, nie rotowali taktyka i nawet odpalili jakies boosty jest zwyczajnie niesprawiedliwy.

Te zasady musza sie zmienic, bo aktualnie to wyglada tak, ze administracja zrobila z Fossy 3 i Realm przyklad (chociaz wydaje sie bezsensu), ale jak juz przyszlo zareagowac w przypadku top teamu, to nagle jakis system freeze i totalny brak reakcji. Chcialbym poznac opinie ludzi z Realm tutaj, bo dla nas to mega krzywdzace, Fossa 3 jest druzyna budowana wzglednie od niedawna po tym jak poprzedni zarzad odszedl pod koniec seasonu, bo im sie nie chcialo. Moze administracja nie zdaje sobie sprawy, ale ciezko jest w 2 lidze zbudowac aktywna i stabilna druzyne w ciagu miesiaca/dwoch. Chcialbym tez zeby wypowiedzieli sie tutaj inni ludzie oraz zeby ten temat poprawil sytuacje, bo jak w przyszlosci maja dziac sie podobne akcje, ze jedni sa banowani, a drudzy nie, to totalnie odchodzi chec do gry.

Jezeli administracja stwierdzi, ze wyznaczenie jasnych regul jest niepotrzebne albo to co jest teraz wystarcza, to chcialbym poprosi o wyjasnienie dlaczego Fossa i Realm zostaly ukarane, a CC nie.
by J34mi at 12.06.2020, 12:41
Moduł w którym chcesz coś zmienić: rynek

Opis propozycji/pomysłu: Domyślną ceną przy wystawianiu itemów jest 1 kredyt. Itemy wyświetlają się od tego z największym bonusem a że nie ma też zadnego ostrzezenia możemy bardzo łatwo stracić cenny przedmiot.
Proponuję, aby 1 nie było ceną domyślną przy wystawianiu itemów tylko gracz sam mógł wpisać cenę a dopiero potem wystawić przedmiot
Druga propozycja jest taka aby dodać ostrzezenie np. "Czy chcesz wystawić koszulkę Galacticos +50 rozgrywanie (legendarny) za 1 kredyt?" 

Uzasadnienie przydatności: Takie coś napewno ułatwi wystawianie przedmiotów
by UtongusPro at 11.06.2020, 10:36
Moduł, w którym chcesz coś zmienić: Poczta
Opis propozycji \ pomysłu: Wiadomości w konwersacji pomiędzy graczami powinny być sortowane od najnowszych do najstarszych lub po prostu wycentrowane na najnowszą wiadomość (odpowiedź)
Uzasadnienie przydatności: Podczas dłuższych korespondencji trzeba bardzo długo scrollować, aby przeczytać odpowiedź i kontynuować rozmowę - czasem opłaca się bardziej zacząć nowy temat w świeżej wiadomości, aby to sobie ułatwić.
by LackerSKY at 09.06.2020, 16:48
Moduł, w którym chcesz coś zmienić: Rozpoczęcie przerwy w 45 minucie
Opis propozycji \ pomysłu: Obecnie ostatnia akcja w meczu w 1 połowie dzieje się w 44 minucie. Propozycją jest dodanie możliwości grania w 45 minucie (tak jak na końcu meczu) i dodanie maksymalnie 4 doliczonych minut.
Uzasadnienie przydatności: Wiele akcji toczyło się tuż przed przerwą, niektóre miały bardzo duże znaczenie. Dajmy na to, że w 44 minucie piłka jest tuż przy polu karnym przeciwnika. Aktualnie wiemy, że nic już z tego nie wyjdzie. Jeżeli zaszłaby ww. zmiana, byłaby możliwość strzelenia gola w 45, a nawet w 49 minucie. Zapis takiej minuty byłby następujący: 45+4. Często, taka zmiana zmieni losy meczu.

Dodałem ankietę. // Serge  
Forum: POZOSTAŁE
by BoloYoung at 06.06.2020, 10:18
Witam
Zwracam sie o pomoc do jakiegokolwiek administratrora bądź też moderatora chatu w grze footbalteam, gdy ż nieświadomie naruszając jeden z punktów regulaminu chatu ( wiem, że zgodnie z regulaminem nie jest to okoliczność łagodząca) zostałem zbanowany na chacie na czas 8 lat.
Gram w te grę od wielu edycji, w tę włożyłem troche swojego czasu oraz pieniędzy a sposób w jaki zostałem potraktowany odrzuca mnie jako gracza ponieważ poczułem się oszukany.
Ponadto przed moim banem na chacie zostały usuwane wpisy, które nie naruszały w żaden sposób regulaminu gry, gdyż nie obrażały nikogo. 
Jestem przekonany, że nie tylko ja w takiej sytuacji tak bym się poczuł. Dostałem tez na priv wiadomość od innego gracza odnośnie usuwania postów nie łamiących zasad chatu.

Do wątku załączam screen.
by Mateoski at 04.06.2020, 15:03
Moduł, w którym chcesz coś zmienić: Wystawianie graczy do składu/przyjmowanie graczy


Opis propozycji \ pomysłu: Zablokowanie możliwości wystawienia do składu słabszych graczy oraz ustawienie blokady na limit dołączenia dla silniejszych klubów. 

Uzasadnienie przydatności: Brak możliwości wystawienia słabszych graczy do składu, lub zupełnie zablokowanie silniejszym klubom ustawienia niskiego limitu dołączenia do klubu, zapobiegłby haniebnemu i powszechnemu zjawisku wystawiania słabszych graczy na puchary. W realnym świecie, niestety to zjawisku jest normalne, ale nasza ukochana gra przecież nie dąży do tego, żeby odzwierciedlać realną piłkę nożną, co widać m.in po ilości karnych w meczach czy też blokadach za rotację składem. 
Ewentualnie, może pomogłoby ograniczenie liczby zawodników w klubie z 20 do 14? Zapraszam do dyskusji. 
by czipas at 03.06.2020, 20:25
Moduł, w którym chcesz coś zmienić:
Klub


Opis propozycji \ pomysłu: 
Proponuję dodać dla właściciela klubu więcej zabawek do zarządzania.
Na razie mam tylko jeden pomysł, ale zostawiam otwartą dyskusję, może ktoś coś dorzuci.
Chciałbym aby właściciel miał panel, w którym podejrzy dzienny progres swoich zawodników, mianowicie ile zrobili treningów - to co każdy widzi u siebie na stronie głównej.


Uzasadnienie przydatności:
Dzięki takiemu panelowi, właściciel ma jasno i wyraźnie pokazane kto jaki notuje progres, jaki jest aktywny i ile dziennie poświęca na treningi i cs. Dzięki temu może podjąć jakieś czynności aby zmotywować swoich graczy lub się z nimi pożegnać.
by Sajmont at 03.06.2020, 19:04
Moduł, w którym chcesz coś zmienić: Rynek (boostingi)
Opis propozycji \ pomysłu:
1. Proponuje ustabilizować ceny boosting'ów, które jeszcze parę sezonów temu były strasznie tanie. Aktualnie w grze możemy wykorzystywać boostingi do różnych rzeczy, czy to style gry, trening specjalizacji, wymienianie na UM. Rynek poszedł zdecydowanie w stronę płatników, którzy wydawają po parę naście tysięcy miesięcznie na grę i praktycznie to oni zgarniają każdy itemek czy to boosting. Ja rozumiem, płacą = wymagają, ale no kurcze w tej grze już trudno zrobić coś "samemu" bez wydawania kasy na gierkę i trudno podbić nawet ten 160 ovr czyli ponad 2x mniejszy niż aktualny gracz w top1 i top2. Dlatego apeluje aby gra stała się "grywalna" bez wydawania wielkiego siana ale od dłuższego czasu mam wrażenie, że właśnie w tę stronę idzie gierka = pod kasę 0 fan'u. Proponuje jakieś miesięczne bądź tygodniowe przychody ze strony administracji na Rynek oprócz Aukcji, które opierały by się na wstawieniu np boosting'ów po tańszych cenach lub uregulowanie ich do normalnych bo teraz aby odblokować Rozgrywanie/Def/Off/Kondycje z 180UM - 200UM trzeba wydać nieco ponad 6500 kredytów co jest totalnym szaleństwem jak za 20UM'ek dla graczy słaszych (bez urazy Tongue ). Jeżeli nie to to może zwiększenie % na drop boostin'ów w treningu? Huh  Jestem pewny, że prawie każdy gracz który jest jakoś w drużynach z poza superligi się ze mną zgodzi co do tego co napisałem i także zachęcam do wyrażenia opinii na tą propozycje w komentarzach jak to ująłęm słabszych i lepszych graczy.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. Proponuje też jeżeli administracja nie zgodzi się na pierwszy pomysł proponuje drugie rozwiązanie. Utworzenie Rynku dla graczy słabszych (spoza superligi) i dla tych z superligi czyli łącznie 8 drużyn (z superligi) będzie mieć swój rynek boosting'ów na ktorym to oni będą obracali swoimi kredytami, boostingami bo itemki ma kazdy gracz czy to słabszy czy lepszy. To samo zrobić z graczami poniżej superligi -top8. Wiem, że to może spowodować specjalne spadanie zespołów z superligi bądź rozpadanie się bo są tańsze boostingi, dlatego bardziej preferuje ten pierwszy pomysł.
(Prosiłbym moderatorów o dodanie odpowiedniego wątku)

P.S - Zwrot do administracji, prosiłbym to przemyśleć bo Tyle ile osób teraz konta sprzedaje to głowa mała...

Uzasadnienie przydatności: Wyrównanie możliwości każdego gracza
by mionel at 03.06.2020, 16:04
Moduł, w którym chcesz coś zmienić: Kontuzje


Opis propozycji \ pomysłu: Wyświetlenie dokładnej daty(godziny i minuty) w której zawodnikowi kończy się kontuzja


[color=rgba(255, 255, 255, 0.9)]Uzasadnienie przydatności: Zdarzają się sytuacje, kiedy nie wiadomo do konca czy zawdonik zdazy sie wyleczyc na mecz, tym bardziej, ze to wazny mecz i wazny zawodnik dla zespolu, a osoby ustalajace sklad w danym klubie nie zawsze maja czas obserwowac, ukladajac sklad np godzine przed meczem. Myśle ze mozna by wprowadzic dokladniejszą informacje na ten temat, nie jest to wielka rzecz, a moglaby byc sporym ulatwieniem dla wszystkich graczy.[/color]
  •  Wstecz
  • 1
  • 2
  • 3(current)
  • 4
  • 5
  • ...
  • 72
  • Dalej 
Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.
Login/Adres e-mail:

Hasło


Logowanie
Szukaj na forum

Użytkownicy online
Aktualnie jest 16 użytkowników online.
0 Użytkownik(ów) | 14 Gość(i)
Google, Bing